據(jù)報(bào)道,任天堂正在尋求回歸到虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)。最近該公司總裁Tatsumi Kimishima在財(cái)報(bào)電話會議當(dāng)中將VR描述為有趣的技術(shù)。據(jù)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道,這家日本公司正在研究虛擬現(xiàn)實(shí),但還沒有計(jì)劃在短期內(nèi)推出VR產(chǎn)品。
任天堂在1995年發(fā)布了首個(gè)商用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 - Virtual Boy。但是,Virtual Boy存在價(jià)格高,單色顯示屏,容易引起用戶頭痛和惡心等問題。
自那時(shí)以來,虛擬現(xiàn)實(shí)不斷前進(jìn),世界上最大的科技公司紛紛為消費(fèi)者推出自己的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。而任天堂則面臨收入下降和低迷的Wii U銷售情況,并在探索可能的新收入來源。
目前,任天堂的重點(diǎn)是不久之后將要發(fā)布的移動(dòng)游戲機(jī)新產(chǎn)品以及為智能手機(jī)推出的首款游戲產(chǎn)品。
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