對于很多人來講,有關VR的應用都根植于其它事物之上,并起到一定的點綴作用,而VR本身的一些功用,他們卻并不知道。其中,大家關注最多的就是VR能夠帶給我們的感官刺激,這些感官刺激主要來源于視覺的刺激。
比如,將VR應用到成人影片上、將VR應用到機器人與人的感情上……這些應用有一個本質的特點,這個特點就是VR僅僅是當做一個放大器,而VR本身并沒有產(chǎn)生根本的力量。
VR應用難道就僅僅只有視覺上的沖擊嗎?難道我們印象當中功能強大的VR就只能帶給我們這些改變嗎?顯然并非如此。我們之所以會有這樣的錯覺,其中一個很重要的原因就在于我們知道的VR場景多半只停留在視覺上,而并未深入到VR的本質。那么,VR到底是什么呢?
傳統(tǒng)意義上,我們將VR僅僅定義為一種在計算機上形成的,可交互的三維環(huán)境中提供沉浸式感受的技術。從這個傳統(tǒng)定義上來看,我們將VR定義為一種感覺的技術并沒有什么錯誤。
經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,VR的應用和技術早已超脫了原有的定義,具有了更加廣闊的內涵。如果我們依然將VR看作是一種“沉浸式感覺的技術”顯然已經(jīng)過時,在新的時代背景下,VR具有了更加廣泛的應用和內涵。
VR并非只是工具,泛VR的內容正在形成。如今,VR應用的領域依然停留在工具的層面,在這個層面上,VR并不能形成獨立的“王國”,很多時候VR無法適用的領域依然需要更深,更廣的開發(fā)。
顯然,將VR僅僅看做這種工具,不但將會大大制約其發(fā)展,而且將會很大程度上限制VR應用的范圍。按照這種思路發(fā)展下去,VR技術非但不能成為下一個資本關注的風口,還有可能陷入到一種相對封閉的發(fā)展怪圈。
VR并非工具,只有將VR看做是一個有著獨立生態(tài)系統(tǒng)的全新產(chǎn)品才能從根本上解決當下VR應用僅僅停留在技術層面的難題??上驳氖?,當下很多人都意識到了VR并非僅僅只是技術,它本身還有很多值得期待和想象的東西。很多人都在利用VR開發(fā)出新的內容,并將這些內容看做是VR衍生品的一個重要組成部分。
VR電影的開拍、VR地圖的出爐、VR診斷技術的出現(xiàn)……這些現(xiàn)象正在將VR變成一個中心,由此發(fā)散而來的巨大的內容整合體正在被越來越多的人所接受。
VR只是一個概念,它可以附著很多東西。在很多的人的印象中,VR就是一幅眼鏡,通過這個眼睛,我們能看到的是有限的。通過這個眼睛,我們能夠得到的東西依然是有限的。
很顯然,如果將VR單單看成是一個看得見,摸得著的存在則會大大限制它的發(fā)展,VR除了這些東西之外,應當具有更多的東西,具有更加廣泛的應用。因為VR并非只是一個工具,它只是一個核心概念,通過這個核心概念,我們能夠囊括很多東西。
隨著未來人工智能的發(fā)展,VR將會有更加廣泛的應用,特別是隨著科技發(fā)展到一個全新的階段之后,外部技術的改變將會大大改變VR生存的土壤。廣泛的土壤帶來的是茁壯的成長,而環(huán)境的改變則會成為VR未來井噴式發(fā)展的一個巨大契機。
以VR為發(fā)端的技術將會更加深度地應用到以人工智能為代表的新技術領域,從而給VR帶給更加廣泛的發(fā)展。
VR技術并未達到一定的高度,當下的VR連開始都算不上。VR作為一項技術在很大程度上與自身的技術發(fā)展有著非常緊密的聯(lián)系,如果自身的技術并非達到一定的水平,那么它能夠改變的東西同樣將會受限很多。
而從目前的情況來看,VR技術的發(fā)展還停留在相當初級的階段,盡管通過VR帶給了我們現(xiàn)實世界無法獲得的感受,但是當下的技術發(fā)展依然成為制約VR更快發(fā)展的主要障礙。
當前的VR技術依然停留在傳統(tǒng)的技術層面上,這些技術對于傳統(tǒng)的VR應用來講綽綽有余,但是對于支撐VR更深更廣的發(fā)展來講無疑是捉襟見肘。很多人都將當下VR應用領域的局限性歸結到VR這個概念的錯誤。
然而,他們大大忽略了當前的VR應用更大程度上困囿于技術層面的壁壘,當前技術的落后與VR的領先無法完全匹配最終讓當前的VR應用并非達到一個“百花齊放”的狀態(tài)。
很顯然,VR的應用并非僅僅只有一種“沉浸式的體驗”這么簡單,它本身有著更加廣泛的應用,如果我們依然用傳統(tǒng)的思維來看待VR勢必會將其未來看得太過狹隘,對于其未來的發(fā)展來講具有非常負面的影響。
既然VR技術的發(fā)展受到以上幾個方面原因的限制,那么,VR的應用是不是僅僅有當前的這種體驗式的應用這么簡單呢?對于未來的VR,除了當前的場景應用,又有著哪些層面的應用呢?
VR與人工智能的結合將會有更多期待。以新媒體、新產(chǎn)品為代表的互聯(lián)網(wǎng)技術將會逐步為以人工智能為代表的后互聯(lián)網(wǎng)時代所代替,人工智能時代的到來將會給VR應用帶來更多可能。相對于當下的VR應用來講,未來的VR應用將會更加生動,更加智能。相對于當前的以場景為主的應用來講,未來的VR應用將會更多地呈現(xiàn)在人工智能技術上。
以人工智能為原點,未來的VR技術同樣將會衍生出更多的應用,具有更多人工智能的元素,而人工智能同樣將會與VR產(chǎn)生更多的聯(lián)系,我們生活的環(huán)節(jié)將會更多地呈現(xiàn)“VR+人工智能”的狀態(tài)。
未來智能化應用將會代替當前的場景應用,人們通過VR感受到的并非僅僅只有感官上的“刺激”,VR的智能化將會讓我們生活的每一個環(huán)節(jié)都產(chǎn)生一種緊密的聯(lián)系,這種聯(lián)系的背后帶來的是一個全新的階段,一個革命性時代的到來。
VR的技術應用將會更加頻繁和深度地出現(xiàn)。當前,很多的VR應用都是以場景應用為主,之所以將當下VR的應用看做是場景應用,很大程度上是因為VR只是被看做是一個工具而存在的,除了工具之外,VR并沒有存在的價值和意義。
隨著技術的不斷發(fā)展,VR內生技術和外化技術的不斷強化,未來的VR技術應用將會從一個內在的層面上升到外在的層面上,VR技術將會超脫于“工具”的范疇,成為一個全新的技術驅動源。
以VR為主要驅動力的技術發(fā)展將會讓VR更加深度地與更多行業(yè)緊密聯(lián)系在一起,在VR技術不斷發(fā)展的基礎上,“VR+”或許將會成為未來新技術發(fā)展的一個重要方向。
同當前的“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,“VR+”將會讓未來很多行業(yè)再度解構和重置,很多新的概念將會出現(xiàn),這些概念同當下的“互聯(lián)網(wǎng)+”時代一樣,同樣將會成為一個全新的發(fā)展模式,成為下一個階段資本的風口。
試想一下,未來我們將會通過VR看到一個產(chǎn)品成形時候的樣子,然后再通過VR看到它生產(chǎn)制造的每一個環(huán)節(jié)都會經(jīng)歷的過程,通過查看這些過程,我們將會發(fā)現(xiàn)其中存在的問題,在產(chǎn)品還沒有生產(chǎn)出來的時候就能夠知道這個產(chǎn)品的瑕疵在哪些地方,通過對這些瑕疵進行處理,我們將會大大降低生產(chǎn)成本,從而為我們下個階段的生產(chǎn)提供預先的經(jīng)驗。
VR的深度應用同樣將會應用到醫(yī)療、制造、航天等諸多領域,通過與這些領域建立聯(lián)系,VR將會不在僅僅只是一個工具,而變成了一個新技術條件下的變革的力量。
VR將會成為一個產(chǎn)業(yè),正如當下的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)一樣。結合當下VR的場景化的應用,我們很難能夠將VR看做是一個產(chǎn)業(yè)。因為一個產(chǎn)業(yè)必須要具有自己獨立的發(fā)展脈絡,而不是只是附著在其他的行業(yè)上面,為其他行業(yè)帶來“錦上添花”的作用,而本身卻缺少一種獨立的發(fā)展力量。
對于未來的VR來講,產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展趨勢將會成為未來的一個主要的發(fā)展重點。
VR的這種發(fā)展將會在很大程度上減少VR對于其他行業(yè)的依賴,形成具有自己特色的發(fā)展脈絡和方向。在未來的生活中,VR將會不再只是一種點綴,而是將會成為一種能夠帶給人們切實改變的技術,這些技術能夠對其他行業(yè)產(chǎn)生作用,從而解決我們在互聯(lián)網(wǎng)時代依然會面臨的痛點和問題,成為引領一個時代前行的力量。
同當前的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)一樣,VR在未來的發(fā)展過程當中將會將更多的人,更多的產(chǎn)業(yè)涵蓋到自身的內容之中,這些內容不但具有很強的應用,而且具有傳統(tǒng)技術無法比擬的優(yōu)勢。
可以預見,在VR時代,我們將會具有當下互聯(lián)網(wǎng)時代無法感受到的優(yōu)質的體驗,人們透過VR能夠感受到的或許并不僅僅只是感官上的刺激。一個真正將用戶和行業(yè)裹挾到一起的全新的VR技術將會帶給我們非一般的想象,這些想象讓VR成為一個風口,一個在后互聯(lián)網(wǎng)時代全新革命性的發(fā)展階段。
VR技術的應用并非只有場景,未來VR會更加深度的影響我們的生活。作為一項創(chuàng)新的技術,VR正在和互聯(lián)網(wǎng)一樣被越來越多的人所接受,正如我們對于互聯(lián)網(wǎng)的想象一樣,VR的未來將會同樣精彩。
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